数分で大会を作成・運営・共有
スケジュールを組みながら試合ごとに担当を指名し、ダブルブッキングは自動で検出、ヘルパーは必要な権限だけを与えてリンク招待。
審判アサインは試合エディタとスケジュールグリッドの中にあります。担当を決めることは当日の運営の一部であり、別の表ではありません。アサインは試合カード・審判自身のビュー・みんなが見るスケジュールに反映されます。
スケジューラはすべてのアサインを監視します:同じ審判を2コートに置けない、担当の間には最短休息ウィンドウがあり、決勝の直後に次の試合を入れられない。重複は事後の謝罪ではなく、インライン警告として現れます。
カスタム役割と、それが意味する権限だけを伴う招待リンクを生成:結果の記録、スケジュール編集、あるいは両方。ヘルパーはリンクを承諾して担当試合のみを操作でき、設定には触れられません。辞退にはメッセージが付いて戻るので、すぐ再アサインできます。
エントリーリンクを1つ共有して、カスタムフォームで受付、承認するとチームが自動で抽選表へ——表計算も往復メッセージも不要。
ドラッグ&ドロップのグリッドで試合時刻を組み立て、競合は発生前に検出、参加者のカレンダーは自動で同期されます。
一度公開してリンクを共有するだけ:順位表・結果・対戦表がスマホ、大画面、自分のサイトでリアルタイムに更新されます。
どんなサイズでも鮮明なベクター PDF、テーマを反映した対戦表画像はそのまま SNS へ、CSV は記録用、.ics は全員のカレンダーへ。
会場のテレビでリンクを開けば、あとは一日自分で動き続けます。ライブ対戦表をクラブサイトに、ブランド色のまま埋め込めます。