全試合をコート・ラウンド・時間帯に正しく配置
ドラッグ&ドロップのグリッドで試合時刻を組み立て、競合は発生前に検出、参加者のカレンダーは自動で同期されます。
- ドラッグ&ドロップ配置
- 競合・休憩時間の検出
- 自動更新と .ics 配信
表計算ではなく、会場を基準に考えるグリッド
会場・コート・試合可能な時間帯を定義したら、試合をグリッドへドラッグ。各カードにはラウンド・対戦・コートが表示され、変更はドラッグするだけ。会場の閉館日などは自動で避けられます。
- 1つの大会に複数会場・複数コート
- 会場ごとの利用時間帯と閉館日(ブロック日)
- カードにラウンド表示と対戦情報
- 未配置の試合は配置まで一覧に表示され続けます
競合は、コートを失う前に表面化
配置のたびにスケジューラが検査します:同じチームを2コートに置けない、連続試合は最短休息時間に違反、同じ審判が同時に2試合を担当できない。修正が間に合ううちに警告がインラインで表示されます。
- チームのダブルブッキング検出
- ラウンド間の最短休息ウィンドウ
- 審判アサインの重複検出
- 日ごとの上限設定で特定日の過密を防止
一度公開すれば、全員のカレンダーが更新
公開済みスケジュールの変更は即座に公開ページへ反映され、参加者は .ics フィードを購読して試合時刻を自分のカレンダーに取り込めます。枠が動くたびにスクリーンショットを流す時代は終わりです。
FAQ
Rollare でできる他のこと
受付
エントリーリンクを1つ共有して、カスタムフォームで受付、承認するとチームが自動で抽選表へ——表計算も往復メッセージも不要。
審判
スケジュールを組みながら試合ごとに担当を指名し、ダブルブッキングは自動で検出、ヘルパーは必要な権限だけを与えてリンク招待。
ライブページ
一度公開してリンクを共有するだけ:順位表・結果・対戦表がスマホ、大画面、自分のサイトでリアルタイムに更新されます。
書き出し
どんなサイズでも鮮明なベクター PDF、テーマを反映した対戦表画像はそのまま SNS へ、CSV は記録用、.ics は全員のカレンダーへ。
TV・埋め込み
会場のテレビでリンクを開けば、あとは一日自分で動き続けます。ライブ対戦表をクラブサイトに、ブランド色のまま埋め込めます。