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サンプルテンプレート総当たり戦4 ブロック

Lakeside Pickleball Games

24 チームのピクルボール フェスティバル。レベル別 4 ディビジョン(3.0 / 3.5 / 4.0 / オープン)に分かれ、各ディビジョンが独自の総当たりと表彰を行います。

チーム数
24
総試合数
72
フォーマット
総当たり戦

ひとつのイベント、4 つの大会

Lakeside Games は、レベル混在のフェスティバルのあるべき姿を示します:24 チームを 1 枚のシートに押し込むのではなく、イベントを 4 つのディビジョン——3.0、3.5、4.0、オープン——に分け、各ディビジョンが独自の総当たり・順位表・優勝者を持ちます。

サンプルでは各ディビジョンを独立したイベントとして歩けます:6 チーム・15 試合・ライブ順位表。レベル差が歴然で、巨大なシングルエリミネーションでは半数が流れに乗る前に敗退してしまうとき、コミュニティ主催者がコピーする構造です。

結果ハイライト

🏆 優勝

Court Hoppers

🥈 準優勝

Soft Spot

試合スケジュール実例

10月5日(月)

R119:58Court HoppersvsRolling Volleys11 : 8
R121:18Kitchen CatsvsPaddle Pals11 : 8
R122:58Dink DynastyvsSoft Spot11 : 8

10月6日(火)

R200:38Court HoppersvsPaddle Pals11 : 8
R201:58Rolling VolleysvsSoft Spot11 : 8
R203:18Kitchen CatsvsDink Dynasty12 : 10
R303:58Court HoppersvsSoft Spot9 : 11
R305:18Paddle PalsvsDink Dynasty11 : 9
R306:58Rolling VolleysvsKitchen Cats11 : 7
R408:38Court HoppersvsDink Dynasty12 : 10
R409:58Soft SpotvsKitchen Cats11 : 7
R411:18Paddle PalsvsRolling Volleys9 : 11
R511:58Court HoppersvsKitchen Cats12 : 10
R513:18Dink DynastyvsRolling Volleys12 : 10
R514:58Soft SpotvsPaddle Pals11 : 5

総当たり(ラウンドロビン)の仕組み

総当たりでは全員が全員とちょうど 1 回対戦します(2 回総当たりは 2 回、ホーム&アウェイなど)。N チームで N×(N−1)/2 試合、偶数なら N−1 ラウンドに配置され、順位表——勝数・引き分け・得失差・直接対決——が大会の心臓部です。

難所は算術です:試合数は 2 乗で増えるので、6 チームなら心地よい 15 試合、12 チームでは既に 66 試合。だから総当たりは小リーグとリーグナイトの形式であり、フォーマット診断は会場時間が本当に収まるときしか推しません。

  • 全員が可能な最大数の試合を保証されます。
  • すべては順位表が決めます——第 1 ラウンド前にタイブレーク規則を設定しましょう。
  • リーグシーズンとは、数週間に引き伸ばした総当たりのことです。

テンプレートの使い方

  1. 1下のサンプル大会でシートと結果の全体像を確認できます。
  2. 2「このテンプレートで開始」を押すと、作成ページに内容が反映されます。
  3. 3大会名を変更し、チームをインポートするか自己登録を有効にします。
  4. 4スケジュール調整・スコア記録・シートのエクスポートはすべてワークスペースで完結します。

FAQ

6 チーム総当たりの試合数は?

ちょうど 15 試合、5 ラウンドで消化します。奇数チームのときは各ラウンドで 1 チームが休み——6 チームなら全ラウンドが満席です。

タイブレークはどう設定すべき?

一般的な階梯は勝点→直接対決→得失差→総得点です。最終節の後に揉めないよう、初戦の前に設定しましょう。

12 チームを超えても総当たりできますか?

時間とコートが増えるなら别として——14 チームは 91 試合を意味します。12 を超えたらリーグ+決勝トーナメントかスイスへ。どちらも複数試合の保証を保ちつつ日程可能です。