Harborview Badminton Open
16팀 배드민턴 오픈, 조별 리그+토너먼트: 4개조 각 4팀, 상위 2팀 통과, 토너먼트로 우승 결정.
- 팀
- 16
- 총 경기
- 31
- 포맷
- 조별 리그 + 토너먼트
조별 경기는 보장, 마무리는 토너먼트
Harborview Open은 중간 규모의 주력 포맷입니다: 16팀을 4개조 각 4팀으로 나눠 모두에게 조별 3경기를 보장하고, 각 조 상위 2팀이 8팀 토너먼트 브래킷에 진출합니다.
샘플 이벤트는 두 단계를 모두 보여줍니다—진출이 확정된 조별 순위표와, 8개 팀을 단독 우승자로 압축하는 토너먼트 브래킷. 16팀 이상이 모였는데 한 경기 만에 절반을 돌려보낼 수 없을 때 쓰는 구조입니다.
결과 한눈에 보기
1개 디비전
Gull Wings
2개 디비전
Net Ninjas
3개 디비전
Shuttle Sharks
4개 디비전
Feather Falls
일정 실제 예시
10월 6일 (화)
A·R1오후 08:02Gull WingsvsDeck DucksRef Ray2 : 1B·R1오후 08:22Net NinjasvsTide TaeksRef Ray2 : 1C·R1오후 08:42Shuttle SharksvsAce AnchorsRef Ray2 : 1D·R1오후 09:02Feather FallsvsBirdie BayRef Ray2 : 0R1오후 09:22Gull WingsvsClear SkiesRef RayA·R1오후 09:42Rally ReefvsDrive DockRef Ray2 : 1B·R1오후 10:02Smash HarbourvsLift LegendsRef Ray2 : 1C·R1오후 10:22Drop ZonevsSpin SailorsRef Ray2 : 1D·R1오후 10:42Clear SkiesvsCourt CompassRef Ray2 : 1R1오후 11:02Feather FallsvsDrive DockRef RayR1오후 11:22Net NinjasvsSpin SailorsR1오후 11:42Shuttle SharksvsTide Taeks10월 7일 (수)
A·R2오전 12:02Gull WingsvsDrive Dock2 : 1B·R2오전 12:22Net NinjasvsLift Legends2 : 1C·R2오전 12:42Shuttle SharksvsSpin Sailors2 : 1D·R2오전 01:02Feather FallsvsCourt Compass2 : 0R2오전 01:22Gull WingsvsFeather FallsRef RayA·R2오전 01:42Deck DucksvsRally Reef2 : 1B·R2오전 02:02Tide TaeksvsSmash Harbour2 : 0C·R2오전 02:22Ace AnchorsvsDrop Zone2 : 1D·R2오전 02:42Birdie BayvsClear Skies2 : 1R2오전 03:02Net NinjasvsShuttle SharksA·R3오전 03:22Gull WingsvsRally Reef2 : 0B·R3오전 03:42Net NinjasvsSmash Harbour2 : 1C·R3오전 04:02Shuttle SharksvsDrop Zone2 : 0D·R3오전 04:22Feather FallsvsClear Skies2 : 1R3오전 04:42Gull WingsvsNet NinjasRef RayA·R3오전 05:02Drive DockvsDeck Ducks2 : 1B·R3오전 05:22Lift LegendsvsTide Taeks2 : 1C·R3오전 05:42Spin SailorsvsAce Anchors2 : 0D·R3오전 06:02Court CompassvsBirdie Bay2 : 1조별 리그+토너먼트의 작동 방식
조별 리그+토너먼트(월드컵 포맷)는 두 단계로 이루어집니다: 소규모 리그 조들이 모두에게 여러 경기를 보장하는 조별 단계와, 각 조 상위권이 우승을 겨루는 토너먼트 단계. 16팀을 4개조 각 4팀으로 나누고 상위 2팀이 통과하면 조별 24경기 + 토너먼트 7경기가 됩니다.
조 추첨은 이 포맷의 보이지 않는 손입니다—강한 추첨 하나로 좋은 팀이 일찍 떠날 수 있으므로, 랭킹이나 과거 성적 기반 시딩이 중요합니다. 템플릿은 완주된 이벤트를 보여줍니다: 진출 라인이 확정된 조별 순위표와 그 뒤의 토너먼트 브래킷.
- 모든 팀이 최소한 조별 리그 경기 수를 보장받습니다.
- 조별 상위 2팀이 표준 컷이며, 1팀만 통과시키면 더 깔끔하지만 가혹해집니다.
- 토너먼트는 모든 조별 결과가 나온 후에 잡으세요(앱이 잠가줍니다).
템플릿 사용 방법
- 1아래 샘플 대회의 전체 브래킷과 결과를 살펴보세요.
- 2“이 템플릿으로 시작”을 누르면 생성 페이지에 내용이 반영됩니다.
- 3대회명을 바꾸고 팀을 가져오거나 셀프 등록을 켜세요.
- 4일정 조정, 점수 기록, 브래킷 내보내기는 모두 워크스페이스에서 처리됩니다.
FAQ
16팀 조별+토너먼트의 경기 수는?
4개조 각 4팀, 상위 2팀 통과 기준: 조별 24 + 토너먼트 7, 총 31경기로 배드민턴 코트 2면 기준 약 7시간입니다.
조의 크기는 어느 정도가 적당한가요?
4~5팀입니다. 3팀은 빨리 끝나지만 약한 팀의 경기가 두 번뿐이고, 6팀은 하루 대회 기준 조별 단계가 너무 깁니다.
디비전과 무엇이 다른가요?
조별 리그+토너먼트는 단 한 명의 우승자를 만듭니다: 모든 조가 공유 토너먼트로 흘러갑니다. 디비전은 병렬적인 독립 이벤트로 우승자도 별개입니다. 참가자가 실제로 다른 수준·연령대에 속한다면 디비전을 사용하세요.