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Rollare

라운드 로빈 생성기

모든 팀이 서로 붙습니다. 공정한 리그전 일정을 만들고 점수를 기록하면 동률 처리 규칙이 적용된 순위표가 실시간으로 갱신됩니다.

  • 서클 방식 일정 생성, 홀수 팀수는 부전승 자동 처리
  • 승점·득실차·상대전적이 반영된 실시간 순위표
  • 홈 앤드 어웨이 더블 라운드 로빈 지원, CSV/PNG 내보내기

팀 수

3–12팀

한 줄에 한 팀씩 입력하세요. 빈 줄은 Team 1, Team 2…가 됩니다

진행 상황은 이 브라우저에 자동 저장됩니다

일정 만들기

라운드 로빈이란?

라운드 로빈(리그전)에서는 모든 팀이 다른 모든 팀과 정확히 한 번(단일) 또는 두 번(더블) 붙습니다. 조기 탈락이 없어 소규모 팀을 가장 공정하게 순위를 매길 수 있는 방식입니다.

축구 리그, 체스 전원 대항전, 퀴즈 리그 등에서 사용됩니다. N개 팀의 단일 라운드 로빈은 N − 1라운드(홀수면 매 라운드 한 팀씩 쉬어 N라운드)에 끝납니다.

이 생성기 사용 방법

  • 팀 수(3~12)를 선택하고 한 줄에 한 팀씩 이름을 입력합니다.
  • 필요하면 홈 앤드 어웨이 더블 라운드 로빈을 켭니다.
  • 일정을 생성하면 매 팀이 라운드당 최대 한 경기를 치르도록 라운드별로 묶입니다.
  • 끝난 경기의 점수를 입력하면 기본 3-1-0 방식으로 순위표가 즉시 갱신됩니다.
  • 순위표, 일정 또는 통합 리포트를 PNG/CSV로 내보내거나 워크스페이스에 저장할 수 있습니다.

일정이 만들어지는 방식(서클 방식)

프로 리그에서 쓰는 표준 서클 방식을 사용합니다. 팀을 링 형태로 배열하고 매 라운드 한 팀을 고정한 채 나머지를 한 칸씩 회전시켜 매 라운드 겹치지 않는 새 짝을 만듭니다.

팀 수가 홀수면 가상 부전승 자리를 추가해 균형을 유지하며 매 라운드 정확히 한 팀이 쉽니다. 더블 라운드 로빈의 후반기는 전반기의 미러이며 홈과 어웨이가 바뀝니다.

승점과 동률 처리 규칙

기본 승점은 축구 표준인 승 3, 무 1, 패 0입니다. 무승부는 동점 점수를 입력하면 됩니다.

승점이 같으면 상대전적 승점 → 상대전적 득실차 → 상대전적 득점 → 전체 득실차 → 전체 득점 → 초기 시드 순으로 가리며, 동률 팀 옆에 그 근거가 표시되어 순위 분쟁이 없습니다.

몇 경기가 필요한가요?

N개 팀의 단일 라운드 로빈은 N × (N − 1) / 2경기, 더블은 정확히 두 배입니다:

팀 수라운드(단일)경기 수(단일)경기 수(더블)
43612
551020
651530
872856
1094590
121166132

라운드 로빈을 선택해야 할 때

3~12팀으로 완전한 순위를 매기고 모든 팀의 경기 수를 같게 하고 싶을 때 최적입니다. 12팀을 넘으면 경기 수가 제곱으로 늘어나(16팀 더블은 240경기) 스위스 시스템이나 조별 리그+토너먼트가 낫습니다.

리그가 끝났나요? 무료 계정으로 저장하고 최종 순위 상위 N팀을 시드 배정된 토너먼트로 바로 생성할 수 있습니다.

FAQ

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