몇 분 만에 대회 생성·운영·공유
모든 팀이 서로 붙습니다. 공정한 리그전 일정을 만들고 점수를 기록하면 동률 처리 규칙이 적용된 순위표가 실시간으로 갱신됩니다.
3–12팀
한 줄에 한 팀씩 입력하세요. 빈 줄은 Team 1, Team 2…가 됩니다
진행 상황은 이 브라우저에 자동 저장됩니다
라운드 로빈(리그전)에서는 모든 팀이 다른 모든 팀과 정확히 한 번(단일) 또는 두 번(더블) 붙습니다. 조기 탈락이 없어 소규모 팀을 가장 공정하게 순위를 매길 수 있는 방식입니다.
축구 리그, 체스 전원 대항전, 퀴즈 리그 등에서 사용됩니다. N개 팀의 단일 라운드 로빈은 N − 1라운드(홀수면 매 라운드 한 팀씩 쉬어 N라운드)에 끝납니다.
프로 리그에서 쓰는 표준 서클 방식을 사용합니다. 팀을 링 형태로 배열하고 매 라운드 한 팀을 고정한 채 나머지를 한 칸씩 회전시켜 매 라운드 겹치지 않는 새 짝을 만듭니다.
팀 수가 홀수면 가상 부전승 자리를 추가해 균형을 유지하며 매 라운드 정확히 한 팀이 쉽니다. 더블 라운드 로빈의 후반기는 전반기의 미러이며 홈과 어웨이가 바뀝니다.
기본 승점은 축구 표준인 승 3, 무 1, 패 0입니다. 무승부는 동점 점수를 입력하면 됩니다.
승점이 같으면 상대전적 승점 → 상대전적 득실차 → 상대전적 득점 → 전체 득실차 → 전체 득점 → 초기 시드 순으로 가리며, 동률 팀 옆에 그 근거가 표시되어 순위 분쟁이 없습니다.
N개 팀의 단일 라운드 로빈은 N × (N − 1) / 2경기, 더블은 정확히 두 배입니다:
| 팀 수 | 라운드(단일) | 경기 수(단일) | 경기 수(더블) |
|---|---|---|---|
| 4 | 3 | 6 | 12 |
| 5 | 5 | 10 | 20 |
| 6 | 5 | 15 | 30 |
| 8 | 7 | 28 | 56 |
| 10 | 9 | 45 | 90 |
| 12 | 11 | 66 | 132 |
3~12팀으로 완전한 순위를 매기고 모든 팀의 경기 수를 같게 하고 싶을 때 최적입니다. 12팀을 넘으면 경기 수가 제곱으로 늘어나(16팀 더블은 240경기) 스위스 시스템이나 조별 리그+토너먼트가 낫습니다.
리그가 끝났나요? 무료 계정으로 저장하고 최종 순위 상위 N팀을 시드 배정된 토너먼트로 바로 생성할 수 있습니다.
정통 녹아웃 방식: 한 번 지면 탈락. 2~128팀, 표준 시드, 부전승, 3위 결정전 지원.
모든 팀에게 두 번의 기회: 승자조, 패자조, 리셋이 있는 그랜드파이널. 4~64팀.
매 라운드 전원이 비슷한 성적의 상대와 경기합니다. 부크홀츠 동률 처리와 토너먼트 진출 지원. 4~64팀.
명단을 공정한 랜덤 팀, 고정 인원 그룹, 섞인 추첨 순서로 분할——편향 없는 피셔–예이츠 셔플을 브라우저에서.
팀 수를 입력하면 대진표 규모, 부전승 수, 1라운드에 쉬는 시드, 라운드와 총 경기 수를 즉시 표시.
상대전적, 득실차, 부크홀츠는 어떤 순서일까? 축구, e스포츠, 스위스의 타이브레이크 순서를 예시와 함께 비교.