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Rollare

循环赛赛程生成器

每支队伍都相互交手。生成公平的循环赛程,录入比分,实时查看带决胜规则的积分榜——全程无需登录。

  • 循环法排赛,奇数队伍自动轮空
  • 积分榜实时更新,含净胜球与相互胜负决胜
  • 支持双循环主客场,可导出 CSV/PNG

队伍数量

3–12 支队伍

每行一个队名,空行自动命名为 Team 1、Team 2…

进度已自动保存在本浏览器

生成你的赛程

什么是循环赛?

循环赛中,每支队伍与其他所有队伍各交手一次(单循环)或两次(双循环),没有队伍会提前出局,因此它是小规模赛事最公平的排名方式:最终积分榜完整反映每支队伍的全部交手情况。

足球联赛、国际象棋全互赛、拼词与答题联赛都采用这种赛制。N 支队伍的单循环需要 N − 1 轮(N 为奇数时是 N 轮,每轮有一队轮空)。

如何使用本生成器

  • 选择队伍数量(3–12),每行一队填入队名。
  • 需要主客场赛季时开启双循环。
  • 生成赛程,按轮分组,每队每轮至多一场。
  • 为已完赛的比赛录入比分,积分榜默认按 3-1-0 即时更新。
  • 积分榜、赛程或完整报告可导出 PNG/CSV,也可保存到工作台。

赛程如何排布(循环法)

本生成器采用职业联赛通行的循环法:队伍排成一个环,每轮固定一队、其余队伍旋转一位,从而每轮产生全新的配对且不重复。

当队伍数为奇数时,会加入一个虚拟轮空位使轮转保持平衡——每轮恰好一队休息。双循环的下半赛季镜像上半赛季并交换主客场。

积分、排名与决胜规则

默认计分为胜 3 分、平 1 分、负 0 分(足球标准)。平局比赛直接录入相同比分即可。

当队伍积分相同时,积分榜依次按以下规则决胜:相互战绩积分、相互净胜球、相互进球、总净胜球、总进球、初始种子。每支并列队伍旁边会显示具体依据,排名原因一目了然,杜绝争议。

需要多少场比赛?

N 支队伍的单循环需要 N × (N − 1) / 2 场比赛,双循环翻倍:

队伍数轮数(单循环)场数(单循环)场数(双循环)
43612
551020
651530
872856
1094590
121166132

什么时候选择循环赛

3–12 支队伍、想要完整排名且每队场次相同时,循环赛最合适。超过 12 队后赛程呈平方增长(16 队双循环要打 240 场),大规模赛事应改用瑞士轮或“小组赛+淘汰赛”。

联赛打完了?注册免费账号即可保存赛事,并按最终积分榜前 N 名一键生成种子排位的淘汰赛。

FAQ

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